Les aventuriers de la compagnie ont découvert Adrien Parmachien dans son manoir alors qu'ils étaient à la recherche d'informations et d'aide pour sauver quelqu'un. Le marquis a prit les choses en mains et envoya ces même aventuriers trouver Grandbaton, un mage capable de les faire voyager rapidement. Il leur a également confié la mission de terrasser une créature du Bois-Guetteur.
Mais cette créature n'était à l'origine de la malédiction qui souhaitait lever, aussi a-t-il commencé à se montrer aigri et moins agréable avec la Compagnie. Mettant cet échec sur leur faute, il leur confie maintenant la suite afin qu'ils règlent les problèmes qu'ils ont amené.