Liste des rapports [Les Expéditions] Little Alkenia

Rapport : [Les Expéditions] Little Alkenia

Rapport de Mission – Expédition à Little Alkenia

Rédigé par : Veldra

Objet de la mission :

Acheminer un convoi de vivres et fournitures essentielles au village isolé de Little Alkenia, situé en bordure du désert entre Nex et Geb — une région réputée pour sa dangerosité extrême.

Conditions régionales :

- Climat : Températures extrêmes. Chaleur accablante de jour, froid mordant de nuit.

- Mana instable : Présence confirmée de zones de désolation de mana. Les sorts peuvent échouer, se retourner contre leur lanceur, ou produire des effets inattendus. Les objets magiques eux fonctionnes, mais leurs effects activable eux sont dangereux.

- Dangers naturels et surnaturels : Faune agressive, présence constante de morts-vivants, et tribus hostiles nommées Kholos, connues pour leur fanatisme et leur sauvagerie.

Équipement recommandé :

Outres renforcées, cartes détaillées, boussole fiable , vêtements adaptés au désert, et membres d’expédition aguerris à la survie en terrain hostile.

Premier contact :

Téléportation réussie à l’extérieur de Little Alkenia.

Sur place, nous rencontrons Baldwyn, l’éclaireur ayant lancé l’appel à l’aide. Il était retranché sous couvert, échappant à des tirs croisés entre des machines humanoïdes armées et une horde de morts-vivants.

Ces machines sont sous la direction d’un certain Velko, humanoïde masqué tenant le rôle d’administrateur. Il contrôle l’accès à la zone, inspecte les marchandises et veille à la sécurité du périmètre. Il procède à des fouilles systématiques — ne résistez pas, cela fait partie du protocole local.

Accès à la ville :

La cité de Little Alkenia se situe à trois jours de marche au sud-est. Les rails d’un ancien convoi au nord servent de guide. L’absence de repères naturels rend la navigation difficile sans boussole ni éclaireur.

Sur place – Personnalités notables :

- Willy Brandy — Shérif, orc au ton direct mais fiable.

- Merline Montgomery — Ranger humaine, gardienne des lisières.

- Chico Northwood — Éclaireur discret, race indéterminée.

- Dexter Applebury — Barbier humain.

- Loomis Applebury — Trésorier humain, gère les ressources avec rigueur.

- Vingt-Sept — Créature artificielle, entretien des infrastructures, obéit aux ordres de la mairie.

Détail de l’incident :

La mission de livraison accomplie, nous avons été informés de la disparition inquiétante d’un camp de ravitaillement secondaire. Faute de miliciens disponibles (la ville subit une pression constante des Kholos), on nous a demandé d’intervenir.

Après une journée d’exposition au désert, nous avons découvert le camp dans un état de carnage total. Aucun survivant. L’examen des lieux a été interrompu par une attaque soudaine : deux guerriers Kholo, accompagnés d’une hyène monstrueuse aux capacités surnaturelles.

Le Kholo mage lançait ses sorts avec une fureur suicidaire, indifférent aux risques de distorsion du mana. Leur tactique : frapper fort, vite, et anéantir l’ennemi quel qu’en soit le prix.

Données sur les Kholo :

- Origine : Se proclament enfants de Lamashtu, divinité du chaos et de la monstruosité.

- Comportement : Fanatiques, carnivores, pratiquant la nécromancie, les rituels sanglants et la magie déformée.

- Mode d’attaque : En meute, sans pitié. Ils considèrent les blessés comme des proies.

- Cible prioritaire : Magiciens. Ils cherchent à désorganiser toute chaîne de commandement ou de soutien.

- La tribu responsable de l’attaque se nomme les “Redeyes”