Liste des rapports L'héritage perdu

Rapport : L'héritage perdu

Un héritage, ça se mérite

La mission :
Nous sommes engagés par un certain Erthiel Lareth, afin de nous rendre dans une ancienne propriété de son défunt père, pour qu'il y prenne possession de son héritage.

L'équipe :
Poppy (lizombreclipse) - une fleur moins fragile qu'il n'y paraît. Ses fruits sont délicieux. Son talent pour faire pousser des arbres nous a bien sauvé la couenne.
Rhiz (saurusius) - animatrice de la Kholo au regard de braise. J'espère que c'est de l'intérêt et pas de la gourmandise que je lis dans ses yeux... On verra ça à la prochaine aventure. En attendant, elle tient bien la chopine.
Sakura (.6_6.miria.9_9.) - une gardienne dévouée, animée par un grand esprit de sacrifice. Puisse sa sagesse être aussi grande que sa bravoure à l'avenir !
Sasuke (fr_ng_neer) - votre serviteur. Préposé au soutien logistique, moral, et spirituel. Pied de biche occasionnel.

Promenade :
Notre employeur aimant son confort, nous en profitons par la même occasion. Je ne savais pas que la forêt d'Immenwood pouvait être aussi accueillante quand on a une bourse bien garnie. Enfin, pour une fois que je peux moi-même goûter aux effets de la prospérité, je ne puis qu'en remercier Kofusachi !
Toujours est-il que nous trouvons assez rapidement la maison abandonnée que recherche notre employeur. Et sans être inquiétés. J'imagine que les quelques prédateurs qui auraient pu croiser notre chemin ont eu le bon sens de nous éviter.
Il nous faut tout de même escalader un peu pour finir d'y arriver.
Une petite maisonnette vide, en ruines, avec juste un cercle magique. De téléportation, j'imagine.
Notre employeur l'active, et le cercle s'illumine de mille couleurs chatoyantes. On en prend plein la poire. Se couvrant les yeux et avec un grognement, Rhiz saute dans le cercle et disparaît. Je la rejoins aussitôt.

Tiens, voilà du gobelin :
Et nous arrivons dans une caverne, aussi surpris que ses occupants, des gobelins. Un bref dialogue s'engage. Nous apprenons que les gobelins se sont déjà appropriés une partie du trésor, ce qui semble inadmissible à notre employeur. Il nous exhorte à les occire, mais je suis un peu réticent. J'essaye la diplomatie. Mais il s'avère que ces gobelins ont surtout l'intention de nous la faire à l'envers et le combat semble inévitable. C'est d'ailleurs un gobelin qui nous attaque le premier.
Très mauvais choix stratégique de leur part, si je peux me permettre. Je les avais pourtant prévenus que nous étions de puissants aventuriers. Enfin bref. Bref combat, je veux dire, à l'issue duquel nous trouvons quelques caisses, avec un maigre butin, dont quelques objets de famille auxquels M. Lereth semble tenir.

Ce n'est pas encore aujourd'hui que nous étreindrons un ours-hibou :
Nous poursuivons notre exploration, avec prudence.
Bien nous en prend parce que nous tombons sur le repaire d'un féroce ours-hibou. La créature, férocement territoriale, nous a repérés de loin et pousse un grognement terrifiant pour nous intimider. Par tous les poils de ma queue, c'est efficace, j'en ai les genoux qui flageolent.
Heureusement, la créature ne souhaite pas nous poursuivre, et nous nous escampons prestement. Chacun chez soi, moi je dis. C'est très bien comme ça.

Intermède, la tête et les muscles :
Nous finissons par arriver sur une zone où la caverne fait place à de la pierre taillée. Là dans un cul-de sac, devant une herse, nous tombons sur le corps d'un malheureux qui n'aura pas survécu à sa rencontre avec des gobelins. Un étrange mécanisme retient également notre attention, et pendant que Poppy et Sakura s'escriment à résoudre son énigme, Rhiz et moi entreprenons de soulever la herse. Enfin, elle, surtout. Je suis impressionné de la puissance et  de la grâce qui émanent de ses muscles fins tandis qu'elle soulève la lourde grille de fonte.
Peu de gens le savent mais Kholos et Tanukis sont en fait deux espèces apparentées aux canidés, et... Mais je sens que je m'égare. La herse ouverte nous permet d'accéder à un local où se trouve un coffre, hélas verrouillé et protégé par un dispositif magique. Nous choisissons de le laisser tranquille. Pendant ce temps, nos amies ont ouvert le mécanisme, qui nous donne accès à une nouvelle salle.

Tir de barrage :
Poppy s'élance peut-être un peu prestement dans cette nouvelle salle, où se trouvent quatre piliers qui commencent à nous mitrailler d'éclairs de glace. Il se passe quelques secondes de flottement avant que nous mettions au point une technique efficace. Soutenus par les arbres magiques de Poppy, les soins et une bonne glace, nous finissons par venir à bout de ces piliers, certes résistants mais assez peu stables confrontés à une Kholo passablement énervée. Il faut dire que nous avons été atteints par ces mécanismes très souvent, et à de nombreuse reprise ils nous ont frappés là où ça fait mal.
Mais en restant en groupe et en faisant des câlins à l'arbre, on en est venus à bout. Récupérer notre employeur et entrer dans la salle du trésor était finalement une formalité.

Conclusion :
La dernière salle est dépourvue d'ennemi. Heureusement parce que là on n'est plus vraiment frais. Erthiel Lareth se précipite vers un monceau de pièces où repose le squelette inanimé d'un dragon. Et une note, qu'il a l'imprudence de nous lire à voix haute, avant de se sentir gêné. Je ménagerai sa pudeur. Mais il n'y a pas de honte à avoir à refuser de suivre les pas de son père quand celui-ci est un terrible nécromancien n'est-ce pas ?
Alors nous pouvons rentrer à Absalom, chargés de pièces d'électrum qui n'ont plus cours, mais desquelles nous obtiendrons tout de même une juste récompense pour nos efforts !
Je laisserai à mes compagnons le soin de compléter ce rapport pendant que je réfléchis au moyen de dépenser cet argent chèrement acquis.
...
Hum, voyons. Qu'est-ce qui pourrait plaire à une Kholo ?