Profil Joueur

Sakouma

Apparence

Description physique générale

Sakouma Inouch est un Anadi de 19 ans dont la véritable forme rappelle une grande araignée sauteuse d’environ un mètre cinquante. Sa chitine sombre est en grande partie couverte d’une pilosité polychromatique où dominent le bleu, le vert et le cyan, formant des motifs visibles sur ses pattes et son abdomen. Sa silhouette est plutôt fine, sans donner une impression particulière de force ou d’agilité. Lorsqu’il préfère passer inaperçu, il prend l’apparence de Gavren, un homme d’une trentaine d’années, à la peau légèrement bronzée, aux cheveux châtains et à la barbe courte.

Corps et visage

Ses grands yeux antérieurs sont sans doute ce que l’on remarque en premier sous sa forme arachnéenne. Malgré une apparence pouvant être impressionnante pour quelqu’un qui n’a jamais rencontré d’Anadi, Sakouma a généralement une attitude assez calme. Sous l’apparence de Gavren, son visage est volontairement banal et peu mémorable, ce qui était précisément l’effet recherché.

Signes distinctifs

Ses couleurs bleu, vert et cyan constituent son signe distinctif principal. Sakouma n’éprouve aucune honte à montrer sa vraie forme, mais il sait qu’une araignée de cette taille peut provoquer de mauvaises réactions. Il utilise donc souvent Gavren avec les inconnus et ne reprend sa véritable apparence que lorsqu’il estime que cela ne posera pas de problème.

Tenue et accessoires

Sakouma ayant grandi sans pouces préhensiles, il utilise peu les objets conçus pour être tenus longuement par des mains humanoïdes. Il porte surtout un large poncho adapté à sa morphologie, quelques sacoches pour ses notes et son matériel, ainsi que plusieurs talismans et petits objets ésotériques. La plupart ont davantage une valeur pratique ou sentimentale qu’une réelle valeur marchande.

Personnalité

Caractère

Sakouma est d’un naturel calme et cherche souvent à donner une première impression sérieuse. Cela tient rarement longtemps lorsqu’un sujet l’intéresse : magie, histoire, voyages ou vieux récits suffisent généralement à le rendre beaucoup plus bavard. Il préfère comprendre une situation avant d’agir et choisit volontiers la discussion ou la négociation avant la violence, même s’il sait se battre lorsqu’il n’y a plus d’autre solution.

Avec ses proches, il se montre serviable et fidèle. Il supporte mal la trahison et l’abus de pouvoir pour soumettre les autres. Curieux, il aime apprendre autant que transmettre ce qu’il sait, avec une idée qui résume assez bien sa manière de voir les choses : « Le savoir n’a d’intérêt que si l’on s’en sert pour faire le bien autour de soi. »

Il est parfois un peu maladroit avec les autres peuples, surtout parce qu’il doit souvent cacher sa véritable apparence. Cette habitude l’a rendu prudent, mais aussi assez indulgent envers les premières impressions.

Motivation

L’objectif principal de Sakouma est de retrouver son frère Kamari et sa sœur Nessari, disparus alors qu’ils se trouvaient à Nantambu. Il est prêt à abandonner beaucoup de choses pour les retrouver, mais conserve certaines limites. Il ne considère pas que sauver sa famille justifierait de sacrifier un innocent, de trahir volontairement quelqu’un qui lui fait confiance ou de devenir lui-même semblable aux personnes qu’il recherche.

Il cherche également à continuer d’apprendre et à rendre ses connaissances utiles. Même si la disparition de Kamari et Nessari a pris le dessus sur ses études, Sakouma n’a pas perdu son goût pour la magie, les récits et les découvertes.

Histoire

Origine

Sakouma est né à Majabi, au Nurvatcha, dans une famille où les livres, les archives et les discussions savantes occupaient une grande place. Son père Isharu était enseignant, sa mère Kessima archiviste et son second père Narek copiste et relieur. Il grandit aux côtés de son frère Kamari et de sa sœur Nessari, tous trois très proches les uns des autres. Son enfance fut heureuse et assez studieuse, et il développa rapidement un goût pour l’apprentissage, les récits et la magie.

À seize ans, Sakouma quitta Majabi avec Kamari et Nessari afin de rejoindre la Magaambya, à Nantambu. Il apprécia énormément ces années, autant pour les enseignements que pour les personnes venues de régions très différentes qu’il pouvait y rencontrer. Il passait volontiers du temps à écouter les récits des voyageurs et des aventuriers, puis à les raconter à son tour lorsqu’il écrivait à sa famille. C’est également à la Magaambya qu’il rencontra Selya, une autre étudiante avec laquelle il finit par entretenir une relation. À cette époque, Sakouma pensait encore poursuivre tranquillement ses études pendant plusieurs années.

Tout changea lorsque Kamari et Nessari quittèrent Nantambu pour un court déplacement lié à leur formation. Ils devaient revenir quelques jours plus tard, mais ne revinrent jamais. Les recherches ne permirent pas de déterminer clairement ce qui leur était arrivé et Sakouma finit par être convaincu qu’ils avaient été enlevés. Il envisage depuis plusieurs possibilités : esclavagistes, trafiquants ou personnes suffisamment riches et peu scrupuleuses pour s’intéresser à des êtres qu’elles considèrent comme rares ou exotiques.

Sakouma abandonna alors la Magaambya presque immédiatement, laissant derrière lui ses enseignants, ses amis et Selya. Les mois suivants furent consacrés aux recherches. Il parcourut plusieurs villes, interrogea des voyageurs, consulta des archives et suivit de nombreuses pistes, souvent sans résultat. Cette période lui fit surtout comprendre qu’il lui serait très difficile de retrouver son frère et sa sœur seul, sans réseau ni contacts importants.

Ravelien

Sakouma entendit parler de la Guilde de Ravel au cours de ses recherches. Une organisation réunissant voyageurs et aventuriers venus de nombreuses régions représentait pour lui une chance d’accéder à des informations et à des lieux qu’il ne pourrait probablement jamais atteindre seul.

Il ne s’attend pas à ce que la Guilde retrouve sa famille à sa place. Il espère simplement qu’en travaillant avec ses membres, en voyageant et en restant attentif aux informations qu’il rencontre, une nouvelle piste finira par apparaître. En attendant, Ravel lui permet également de continuer à apprendre et de rendre ses connaissances utiles.

Historique compagnons d'armes

Personnages ayant partagé au moins une quête terminée avec Sakouma.

Race
Anadi
Genre
M
Lieu de Naissance
Majabi, au Nurvatcha
Taille
155
Poids
52
Peau
chitine noir
Cheveux
poil bleus, verts et cyan
Yeux
Noir