Liste des quêtes
ND 3 Pénurie de fer ? Complet
Synopsis
*Une affiche est épinglé sur le tableau de quête. Le symbole de Torag accompagne la signature de la missive.*
Salutation Ravel,
J'ai reçu ces derniers jours de fréquentes et inquiétantes nouvelles provenant de petits artisans dans le Quartier Ouest d'Absalom : le métal est de mauvaise qualité. Il se dégrade, rouille et casse a grande vitesse, ce qui impacte la réputation de quelques commerces.
Le problème semble localisé dans une partie du quartier seulement, mais il ne faudrait pas qu'il s'étende. Le problème n'est pas assez impactant pour que la garde en fasse une priorité, vous serez donc payé pour que tout ceci ne deviennent pas sérieux ennuies.
Trouvez la cause de la dégradation des métaux, et réglez-là si possible.
Que Torag soit avec vous.
Roglund Tergurast, à la Forge du Père.
Serveur 2
- Monde : Absalom
- Date : Mardi 06/10/2026 20:45 (2h)
- Joueurs : 4/4
- MJ : fr_ng_neer
Synopsis
Chers amis ;
Connaissez-vous le monastère de Jumeok-myeonsang ? Non ? Ce n'est pas très étonnant à vrai dire. Il est sensé être à l'abandon depuis de nombreuses années. Il vient néanmoins d'être racheté par une congrégation qui semble avoir des liens avec notre chère Mlle Song.
Le problème, c'est qu'il s'avère que les anciens occupants, qui devraient être morts, ne le sont pas vraiment, une bien désagréable surprise pour les nouveaux propriétaires, qui les empêche de prendre possession de leur bien. Ils sont très contrariés. Et Mlle Song aussi est très contrariée. Elle nous mandate pour débarrasser les lieux de ses hôtes indésirables.
Une petite équipe d'agents déterminés ne craignant pas les morts-vivants devrait suffire. Le soutien de la religion serait sans doute un atout, également.
Quoi qu'il en soit, envoyez-moi vos candidatures. Je ferai le tri au mieux.
Signé : W.
HRP : attention quête courte rapportant au max 75% d'XP.
Serveur 4
- Monde : Golarion
- Date : Mercredi 07/10/2026 20:30 (4h)
- Joueurs : 0/5
- MJ : bobafettish
Synopsis
Une lettre de bonne facture, portant le sceau officiel de la mairie d'Otari, parvient à la Guilde de Ravel.
Bonjour à vous, chers Ravèliens,
Je tiens tout d'abord à vous remercier pour les informations que vous nous avez transmises à la suite de votre exploration de la première partie des caveaux. Vos découvertes nous ont permis de mieux comprendre la situation qui se dessine sous nos pieds.
Il semblerait que de nouvelles créatures aient élu domicile dans les profondeurs des caveaux. Nous ignorons encore leur véritable nature, leurs intentions, ainsi que les raisons de leur présence. S'agit-il simplement de bêtes ayant trouvé refuge dans ces lieux abandonnés, ou sommes-nous face à quelque chose de bien plus inquiétant ?
En l'état, nous ne pouvons nous permettre de prendre ces découvertes à la légère. La présence de ces créatures, combinée à l'histoire déjà tumultueuse des caveaux, laisse présager des complications que nous préférerions éviter.
Ma nouvelle requête est donc la suivante : poursuivez votre exploration des lieux et rassemblez autant d'informations que possible sur les occupants des caveaux. Je souhaite notamment connaître leur nombre, leur comportement et toute éventuelle trace d'activité inhabituelle.
Espérons que seul le premier niveau soit concerné… Bien que, je dois l'admettre, je nourris quelques inquiétudes à ce sujet.
Je compte une nouvelle fois sur votre professionnalisme et votre prudence. Otari vous en sera reconnaissante.
Avec mes salutations distinguées,
Oseph Menhemes
Maire d'Otari
Serveur 3
Synopsis
*Une affiche est accrochée au tableau de quêtes de la salle commune. Elle porte le symbole d'une aile écarlate traversée d'une épée.*
"Les Loups de Suie ne sont plus. Votre rancune a été lavée dans leur sang. Mais un doute persiste quant à la couronne que convoite le Bourreau.
Rejoignez Kerrick sans délai, Veltaryel vous y attendra pour vous donner vos instructions, si vous souhaitez connaitre la fin de cette affaire.
Que la Flamme du Général de la Vengeance guide votre lame."
Serveur 4
ND 12 [Spontanée Narrative] La Bibliothèque qui se souvient Narratif Ouvert
Synopsis
P.S : Ceci est une Spontanée narrative priorisant les lanceurs de sort & joueurs ingénieux.
Les points de révélation seront décomptés manuellement.
Théoria Arcanis, mage libraire de la Tâche d’Encre, cherche à fabriquer un précieux Librarian Staff. Mais l’un des secrets nécessaires à sa création lui échappe : le sort rare Pocket Library, désormais presque introuvable.
Alors que ses recherches semblent dans l’impasse, une référence impossible apparaît soudainement dans l’un de ses propres catalogues. Le sort y est bien mentionné… comme un ouvrage qu’elle aurait elle-même emprunté et qu’elle aurait dû rendre hier.
Guidée par Liber Arcanis et par l’influence mystérieuse de Cobyslarni, Théoria décide de suivre cette piste et rassemble autour d’elle plusieurs alliés versés dans les arts magiques.
Mais la bibliothèque qu’ils vont découvrir n’est pas un simple dépôt de livres.
Ici, certains textes refusent d’être compris, certains ouvrages ne peuvent être atteints, et certaines connaissances disparaissent aussitôt qu’on cesse de les regarder.
Pour progresser, il faudra moins compter sur la force que sur l’ingéniosité, l’expérimentation et la maîtrise de la magie.
Et au bout des rayonnages pourrait attendre bien davantage qu’une simple formule de sort…
✨ Quête orientée lanceurs de sorts, énigmes magiques et savoirs oubliés.
[Rp à la tâche d'encre requis pour validation de votre personnage]
Serveur 3
- Monde : Absalom
- Date : Vendredi 09/10/2026 20:30 (3h)
- Joueurs : 0/4
- MJ : shurtugal2015
Synopsis
Une affiche était présente sur le tableau de la salle commune :
La Licorne est un navire marchant qui amarre sur les docks d'Absalom.
L'équipage et l'embarcation n'est pas revenue de sa dernière expédition à Remesiana (Cheliax), il semblerait qu'il ait été vu pour la dernière fois au niveau du Cap Espoir.
Retrouvez moi sur le Bateau Marchand du dock 42 d'Absalom.
Céline, cheffe de port
Serveur 4
ND 4 [WB] 10.000 Luckies Ouvert
Synopsis
Un document est placardé sur le tableau des quêtes.
MANDAT EXTÉRIEUR — ALKENSTAR
Recherche quatre à cinq agents sans affiliation avec le Grand-Duché d'Alkenstar.
Compétences recherchées : enquête, criminalistique, infiltration, combat armé.
Mission : vérification indépendante concernant la mort d'un fugitif et l'authenticité d'un mandat officiel.
Aucun contact avec les autorités locales avant briefing.
Lieu de rendez-vous : Steam Riders, Mana Wastes
Ranger Merline Montgomery.
Serveur 2