• Date : 04/04/2020 20:00 (4h)
  • Joueurs : 4/4
  • MJ : Kazumalice

Synopsis

Les recherches concernant l'Asaeline ne s'arrêtent pas. Des aventuriers décident de prendre les choses en main sans l'autorisation du Ratenfort pour découvrir le fin mot de l'histoire sur cette affaire sombre et pleine de secrets.

Partie 2
  • Date : 04/04/2020 20:00 (5h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : Spacekiwi

Synopsis

Certains partent à la recherche l'histoire pour sa richesse culturelle et pour retrouver ses racines d'autres simplement pour l'appat du gain.

Il y a peu le noble chevalier Robert Dujardin est passé à la guilde, il souhaiterait retrouver les reliques perdu de ses aïeux dans le fort du col blanc, Ancien bastion d'Aroden.

Une équipe va de ce pas être dépeché pour mener à bien la mission.

Partie 1
  • Date : 05/04/2020 20:30 (4h)
  • Joueurs : 4/4
  • MJ : Kryone

Synopsis

Suite à la mort de leur ami, un groupe de courageux aventuriers a décidé de tout mettre en oeuvre pour le ramener à la vie. Ils ne reculeront devant aucun sacrifice financier ni aucune épreuve. La solidarité entre héros en culotte courte est trop forte pour ça.

Mais sont ils vraiment prêts à tout ?

Partie 1
  • Date : 05/04/2020 16:00 (4h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : Shotam

Synopsis

Une nouvelle annonce est apparu à la guilde des aventuriers.

"Bien le bonjour aventuriers et aventurières !

Je suis Gabsy, chanteur, charmeur, poète, compositeur, musicien et troubadour de renom. Je souhaite me rendre à Pitax afin de faire profiter les habitants de mon savoir faire et de partager avec mes confrères bardes mes récits et mes oeuvres. Grâce à l'aide de ma tendre Shelyn, je suis parvenu à obtenir un bateau mais il me faut un équipage ! C'est là que vous intervenez : il me faudrait cinq aventuriers assez débrouillards pour pouvoir naviguer et me protéger.

Nous partons bientôt et nous ne ferons pas de détour !

Salutation musicale,

Gabsy"

 

Partie 1
  • Date : 06/04/2020 20:30 (5h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : Shotam

Synopsis

L'apprentissage d'un rituel peut être une chose relativement simple mais le problème cela vient quasiment toujours de celui qui doit l'enseigner. Après avoir chercher dans tout Ravel un nain prénommé Koll qui semblait connaître le rituel d'allié planaire. L'ensorceleuse Sorielle a eut pour bonne surprise que le nain ne connaissait même pas le rituel. Cependant, il avait une connaissance qui semble en connaître le fonctionnement. Kazoo, un gobelin spécialisé dans la conjuration serait en possession des connaissances neccessaire pour transmettre le rituel à Sorielle. Quoi qu'il en soit celui-ci est parti il y a bien longtemps de l'académie de magie de Ravel pour aller s'isoler à la lisière du bois de l'écho et à la frontière du Protectorat du Marquis Noir. Mais est-ce que Kazoo est toujours vivant ? Sera-t-il enclin à transmettre le rituel aux aventuriers ?

Partie 1
  • Date : 07/04/2020 20:30 (4h)
  • Joueurs : 0/5
  • MJ : Kryone

Synopsis

Après avoir mis au jour le tombeau de Zangar avec un groupe de fiers aventuriers, Mouledoux a établi un camps sur place.

Il a cependant besoin de vous pour explorer et sécuriser l'intérieur une fois que la porte sera ouverte. Et justement... il pense avoir trouvé comment faire.

Une annonce a donc été posée à la guilde :

"Raveliens, Raveliennes,

Nous cherchons de puissants combattants pour nous aider à révéler les secrets d'un des plus célèbres héros halfelins. Sa lame et sa verbe nous ont libéré de l'esclavage. Son lieu de repos promet plein de découvertes fascinantes !

Mouledoux et Cocofoin"

Partie 2
  • Date : 07/04/2020 19:30 (4h)
  • Joueurs : 0/5
  • MJ : Sthom

Synopsis

« Après une tentative de vol désastreuse, un dernier opportuniste s'était saisi du sac qui appartient à Heldaria. Par un fortuit hasard involontaire et inattendu, le sac avait été rapporté. Mais c'est à l'hôtel de Rick Coutèle que le sac a été déposé. L'aventurière n'apprécie guère qu'on lui vole ses affaires. Elle monte alors une fine équipe afin d'aller chercher son bien. »

Partie 1
  • Date : 08/04/2020 20:00 (4h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : Yrmgarld

Synopsis

La famille Ortillan de Galt va prochainement s'installer dans la région. Dans ce but, elle s'est portée acquéreuse d'un manoir à une dizaine de kilomètres de Ravel. On m'a chargé de préparer sa venue et donc de remettre en état le domaine. Or, il s'avère que les travaux de rénovation ont dû être (très rapidement) interrompus du fait d'incidents répétés sur le chantier. Les ouvriers (trop superstitieux) parlent d'un spectre opiniâtre et agressif. Je désire donc qu'un groupe d'aventuriers se charge de les rassurer afin que les travaux reprennent au plus vite.

 

Maître Rastignace, notaire

 

[Seuls ceux qui ont participé à la partie 1 pourront participer à la partie 2]

Partie 1
  • Date : 09/04/2020 20:00 (4h)
  • Joueurs : 0/5
  • MJ : Elayne Gaafurie

Synopsis

Une quete bien particulière a été postée à la guilde des aventuriers de Ravel, directement interceptée par la garde. Un ancien garde deserteur a commandité une quete visant à porter assistance à Daggermark sur le sujet d'une drogue connue d'une poignée d'aventuriers. Shblaam fut chargé, de par ses passifs avec le traitre et sa bonne entante avce le Ratenfort, de gérer le cas à la fois du traître et de la quête en son nom propre, les retombées d'une expedition visant à effectuer une extradition du renégat au nom de la justice de Ravel pouvant entraîner de lourdes repercussions sur la diplomatie entre les deux pays. Comment le petit groupe va t'il s'en sortir livré à lui même en terrain hostile?

Partie 2
  • Date : 09/04/2020 20:30 (4h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : Night Knight

Synopsis

Cela fait trop longtemps que la route commerciale est bloquée. Différents monstres qui ne se retrouvent généralement pas dans la région ont été signalé, et maintenant, la guilde des marchands a enfin décidé de sortir les gros moyen. une nouvelle affiche sera donc placardé sur le panneau d'affichage:

"Oyez braves aventuriers,
Nous requerons les meilleures d'entre vous pour une mission de la plus haute importance : tuer un dragon! Celui-ci aurait été appeçut dans une rivière sur la route commerciale entre Daggermark et Ravel . Il va sans dire que vous serez grandement récompensé si vous parvenir à occir la bête !
Bien à vous,
La guilde des marchands"
Partie 1
  • Date : 10/04/2020 20:30 (4h)
  • Joueurs : 0/5
  • MJ : Night Knight

Synopsis

Le comte Le Oupfouëde est un exentrique à la collection bien particulière : les oeufs.
Après avoir eu vent de bêtes fantastiques sur la route entre Daggermark et Ravel, celui-ci n'a qu'une chose en tête : mettre la main sur leurs oeufs !
Le compte envoie donc un intendant poster le message suivant à la guilde.

"Braves aventuriers, bonjour!

Je requiert les plus téméraire d'entre vous pour une missions certes périlleuse mais qui est d'importance capitale. Comme vous le savez sûrement des bêtes fantastiques ont récemment été repérées dans la région et, qui dit bêtes fantastiques, dit oeuf fantastiques ! Les oeufs sont le symbole de la vie et du renouveau, et des oeufs de créatures aussi noble, aussi terrifiantes, aussi magnifiques serait pour moi une tel joie!
Vous ne comprenez sans doute point l'art des oeufs aussi bien que moi mais n'ayez crainte, je vous pardonne, et si vous me rapportiez ces oeufs, je saurais vous récompensez bien plus que ce que vous méritez ! Alors partez chère mercenaires, partez à la recherche de mes oeufs et rapportez les moi vite !

Le comte Le Oupfouëde"
Partie 1




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